THE 롤듀오 DIARIES

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삭제더 이상 화염의 협곡이 소환사의 협곡에 있는 벽을 파괴하지 않습니다.

이 경우는 시즌이 종료된 후 새 시즌이 시작되는 경우에 모든 유저들이 배치고사를 치게 됩니다. 이번에는 이 배치고사의 닷지 불이익 및 배치고사의 팁에 대해서 알려드리겠습니다.

상세한 안내를 받고 싶으신 경우 네이버 고객센터로 문의주시면 도움드리도록 하겠습니다. 건강한 인터넷 환경을 만들어 나갈 수 있도록 고객님의 많은 관심과 협조를 부탁드립니다.

발걸음 분쇄기 시즌 시작에 발걸음 분쇄기가 제 자리를 찾을 수 있도록 능력치를 올렸습니다.

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이를 완화하고자 변경했지만 공격로마다 변경한 이유가 조금씩 달랐습니다. 아래에서 하나하나 간략하게 살펴보도록 하겠습니다. 상단

배치고사는 한 판 한 판에 대한 점수 변동이 상당히 크기 때문에 이 정도 리스크를 감수하고 닷지 하는 유저들이 적지 않습니다. 필자 또한 충분히 닷지 시스템을 이용해 주는 것이 좋다고 말씀드리고 싶네요.

이번 시즌에 새로운 입주민이 내셔 남작 둥지에 들어옵니다. 바로 공허 유충과 공허 진드기입니다. 이 공허 태생 괴물들은 새로운 목표물 무리로 각 게임에서 첫 협곡의 전령을 대신합니다. 공허 유충의 목표는 드래곤 효과의 서서히 올라가는 위협과는 상반되게 포탑을 민다는 압박을 제공하면서, 이를 모든 공격로에 골고루 분배하는 것입니다. 또한, 그 힘을 즉시 누릴 수 있고 가끔은 단순히 공격로 단계를 끝내 버리는 이전 협곡의 전령과 다르게 게임 전반에서 플레이어 여러분에게 꾸준하고 지속적인 힘을 제공하고 싶었습니다.

욕설을 받는 사람은 자신이 이겨야 할 이유를 잃게 되고 슈퍼플레이를 할 수 있는 상황에서도 사리거나 대충 게임이 흘러가게 두는 등 무조건 악영향이 끼치게 됩니다. 

바로 한 가지 챔피언을 통해 여러 가지 챔피언에 대응하는 롤배치 방법을 습득하였기 때문입니다.

게임플레이 관점에서 화염의 협곡이 가장 재미없다는 플레이어 피드백을 고려해 이러한 변경 사항을 시도해 보고 싶었습니다. 목표는 현재 마법공학 협곡과 화학공학 협곡처럼 단순한 지형 변화에 그치지 않는 흥미로운 맵 상태입니다.

되는데 무리가 없을 것 같아요ㅋㅋ (실버 역시 트롤이 많지만 브론즈는 너무 심해서..)

마지막으로 공격로 변경 사항에 맞춰 정글을 조정하고 드래곤과 내셔 남작 쟁탈전에 새로운 재미를 더했습니다.

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